增强现实和虚拟现实之间的主要区别。就是首先是根据人的真实视野,在场景上叠加不同的数字元素。另一方面,虚拟现实完全合成地构建在放置在眼前的屏幕上

参加活动的限制导致了消费者现在完全接受的新形式的内容。 NBA 在奥兰多打了一个“泡沫”赛季,通过 Oculus (Facebook) 推出虚拟现实体验,以数字方式将人们传送到比赛中,这种类型的技术能够将体育场的容量增加 10。

超级碗是使用这项技术的另一个最受认可的赛事。在去年旧金山 49 人队和堪萨斯城酋长队的对决中,我们能够目睹虚拟现实致敬联盟 100 周年;由于技术,在这项运动中 科特迪瓦电话号码列表 创造历史的球员出现了。

Verizon Media 首席商务官伊万·马克曼 表示,“这些类型的体验很可能会出现在 2021 年的所有主要专业活动中,包括准备好虚拟化的 。”娱乐平台 发现,超过 90% 的活动营销人员希望做出这种改变。

苹果公司宣布退出虚拟现实案例。

推出其首款虚拟现实耳机。这将是专注于将广受赞誉的增强现实眼镜推向市场的战略的第一步,该公司多年来一直在努力,但在其第一个版本中,首先将专注于电子娱乐。头盔将直接与 的当前提案竞争。

据彭博社报道,该项目在内部被称为 N301,处于开发的高级阶段。它将定价高,并将利用该公司开发的新一代处理器,比现在某些 Mac 使用的 M1 更强大。它还具有比这些类型产品通常更高的分辨率。

与其他 VR 头显不同,Apple 不会为用户在玩游戏时戴上眼镜留出空间。这个想法是将处方镜片作为配件出售,可以在需要时插入其中。

Magic Leap、微软和谷歌等公司曾试图进入这个利基市场,但目前该技术还不够成熟,无法吸引大多数消费者。

增强现实在零售业增长。

AR 越来越多地用于简化购物体验,让您可以在网上购买或去商店之前虚拟测试产品或查看使用中的物品。

多亏了增强现实应用程序,即使在社交疏远的时代,与客户在情感层面上的联系也变得更加容易。当然,所有这些都得益于当前的体验经济。

来自汉堡王的新沙发、戒指或汉堡,无论它是什么。事实是,对于增强现实专家来说,通过应用程序提供完整的目录很容易。

可口可乐 放弃 su 标志

在这次大流行期间,许多品牌重新制定了营销策略,以在大流行时期进行定位。广告计划的范围从现在经典的“我们不会停止”(暗示公司不会因危机而停止的事实)到这种新的可口可乐战略。

事实上,可口可乐仍然没有输,正如饮料行业杂志发表的一项研究,Brand Finance进行的一项研究,估计了饮料市场大品牌的品牌价值,发现可口可乐以3037.8万美元领先,其次是茅台,2124.3万美元,百事可乐2035万美元。

现在,为了通过新的广告策略增加利润,作为名为“Open To Better”的新活动的一部分,可口可乐暂时放弃了某些罐头上的标志性标志。

相关说明:可口可乐做出决定,这将迫使星巴克复制它

天才马卡斯?
反思和帮助的消息
这家汽水巨头已经更换了其旗舰 SKU、Diet 和 Zero Sugar 限量版罐头上的可口可乐标志,作为旨在“激励人们接受变革并致力于做出改变”的推动的一部分。 2021 年的情况有所不同,”该品牌在一份声明中说。

代替徽标,诸如“我永远不会放弃我的朋友”和“没有更多借口,变化正在发生”之类的短语将使罐头变得优雅。这些承诺是由马库斯·拉什福德、亚历克斯·斯科特、劳拉·惠特莫尔和柯蒂斯·普里查德等名人为竞选活动做出的贡献。

可口可乐英国营销经理 Bryon Lester 表示,“我们包装的力量将用于分享希望和积极的决心,我们希望粉丝们喜欢与他们的朋友和家人分享。”

除了可以在实体店购买一罐可口可乐之外,买家还可以在该品牌的虚拟商店中购买这些特别版。显然,这将是名人励志名言的集合。

该公告是在可口可乐对其媒体、创意规划和购买实 bmb 目录 践进行大规模改革几周后发布的,届时其所有媒体代理机构的招聘、广告和业务关系将遍及全球。

利润的苦酒
2020 年第二季度,公司销售额下降 10.4%,至 430.75 亿比索。虽然其运营流量下降了 10.4% 至 82.21 亿比索,但该公司在健康危机中宣布了这一消息。

在墨西哥,收入下降了 5.6%,而在南美,收入下降了 17.3%。该公司表示,与墨西哥比索相比,该部门的大部分(南美)运营货币贬值也影响了该公司的业绩。

4 月至 6 月期间,该公司的销售额下降了 7.2%。该公司在去年的报告中详细说明:“这种影响主要是由于南美洲的销量下降,部分被墨西哥和巴西的防御表现以及危地马拉的销量增长所抵消。”

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